Tournoi parchemin
Lun 24 Fév - 15:08
Tournoi parchemins :
Principales marchandises nécessaires : acier, parchemin, poussière magique.
Troupes ennemies : déserteur orc, abbé, ranger, marche-brume.
Extras : Le domaine du stratège orc.
Niveau débutant :
Humain : cerbère, arbalétrier, mortier et prêtre.
Elfe : cerbère, archer, golem et sorcière.
En combat auto : Utilisez les cerbères et golems / cerbères et arbalétriers.
Les cerbères sont efficaces contre n’importe quel ennemi.
Les archers / arbalétriers sont efficaces contre les abbés.
Les golems / mortiers sont efficaces contre les rangers et les marches-brume.
Les sorcières / prêtres sont efficaces contre les déserteurs orcs.
Niveau intermédiaire :
Humain : cerbère II, arbalétrier II, stratège orc et prêtre II.
Elfe : cerbère II, archer II, golem II et banshee.
En combat auto : Utilisez les cerbères II et golems II / cerbères II et stratèges orcs.
Les cerbères II sont efficaces contre les abbés, rangers et marches-brume.
Les archers II / arbalétriers II sont efficaces contre les abbés.
Les golems II / stratèges orcs sont efficaces contre les rangers et les marches-brume.
Les banshees / prêtres II sont efficaces contre les déserteurs orcs.
Niveau avancé :
Humain : sinistre cerbère, maître arbalétrier, stratège orc II et prêtre sacré.
Elfe : sinistre cerbère, archer d’élite, golem de granite et banshee II.
En combat auto : Utilisez les sinistres cerbères et golems de granite / sinistres cerbères et stratèges orcs II.
Les sinistres cerbères sont efficaces contre un ou plusieurs abbés et déserteurs orcs.
Les archers d’élite / maîtres arbalétriers sont efficaces contre les abbés.
Les golems de granite / stratèges orcs II sont efficaces contre les rangers et les marches-brume.
Les banshees II / prêtres sacrés sont efficaces contre les déserteurs orcs.
Principales marchandises nécessaires : acier, parchemin, poussière magique.
Troupes ennemies : déserteur orc, abbé, ranger, marche-brume.
Extras : Le domaine du stratège orc.
Niveau débutant :
Humain : cerbère, arbalétrier, mortier et prêtre.
Elfe : cerbère, archer, golem et sorcière.
En combat auto : Utilisez les cerbères et golems / cerbères et arbalétriers.
Les cerbères sont efficaces contre n’importe quel ennemi.
Les archers / arbalétriers sont efficaces contre les abbés.
Les golems / mortiers sont efficaces contre les rangers et les marches-brume.
Les sorcières / prêtres sont efficaces contre les déserteurs orcs.
Niveau intermédiaire :
Humain : cerbère II, arbalétrier II, stratège orc et prêtre II.
Elfe : cerbère II, archer II, golem II et banshee.
En combat auto : Utilisez les cerbères II et golems II / cerbères II et stratèges orcs.
Les cerbères II sont efficaces contre les abbés, rangers et marches-brume.
Les archers II / arbalétriers II sont efficaces contre les abbés.
Les golems II / stratèges orcs sont efficaces contre les rangers et les marches-brume.
Les banshees / prêtres II sont efficaces contre les déserteurs orcs.
Niveau avancé :
Humain : sinistre cerbère, maître arbalétrier, stratège orc II et prêtre sacré.
Elfe : sinistre cerbère, archer d’élite, golem de granite et banshee II.
En combat auto : Utilisez les sinistres cerbères et golems de granite / sinistres cerbères et stratèges orcs II.
Les sinistres cerbères sont efficaces contre un ou plusieurs abbés et déserteurs orcs.
Les archers d’élite / maîtres arbalétriers sont efficaces contre les abbés.
Les golems de granite / stratèges orcs II sont efficaces contre les rangers et les marches-brume.
Les banshees II / prêtres sacrés sont efficaces contre les déserteurs orcs.
Re: Tournoi parchemin
Sam 29 Aoû - 12:24
Conseils de Poufgirl :
Armée : Barbare / Danse Lame + Mortier / Golem + Prêtre / Sorcière
==> 40 % DANSE LAME / Barbare / CERBERE + 40 % GOLEM / Mortier / STRATEGE ORC + 20 % Prêtre / Sorcière
OU : Chevaucheur ailé + Cerbère + Stratège orc + Banshee
Marchandises : Acier + Parchemin + Poussière
Armée : Barbare / Danse Lame + Mortier / Golem + Prêtre / Sorcière
==> 40 % DANSE LAME / Barbare / CERBERE + 40 % GOLEM / Mortier / STRATEGE ORC + 20 % Prêtre / Sorcière
OU : Chevaucheur ailé + Cerbère + Stratège orc + Banshee
Marchandises : Acier + Parchemin + Poussière
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